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Jurassic Park
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Chronique Rétro Découverte : Jurassic Park
18121 vues
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La semaine dernière, Rétro Découverte vous parlait du professeur K. Tastroff. Aujourd'hui, votre cher Edward part à l'étude de l'adaptation d'un des films qui a marqué la génération 90 : Jurassic Park.

Cette semaine, Edward repart en enfance. Enfin, il va pouvoir prendre sa revanche sur un jeu qui lui a fait s'arracher les cheveux dans sa jeunesse : Jurassic Park sur Super Nintendo. Un jeu que beaucoup ont fait, et dans lequel beaucoup se sont perdus. Cette fois, Edward dispose des outils modernes pour le refaire, et peut-être se faire un deuxième avis sur ce jeu mythique...

> Retrouvez le reste des chroniques de Rétro Découverte


Mis à jour le 15/09/2018
Retro Découverte PC Amiga Gameboy Game Gear Master System Megadrive Mega-CD Nes Super Nintendo Action Shoot'em Up Aventure Sega BlueSky Software, Inc. Tec Toy Ocean Cinéma Rétrogaming
Commander Jurassic Park
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52.00 €
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49.95 €
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799.90 €

COMMENTAIRES

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Dupylucky
Dupylucky
MP
le 19 sept. à 21:04

Jurassic Park, c'est le jeu qui a littéralement bercé mon enfance. :content:

Moi et mon frère, on a passé énormément de temps sur ce jeu, à avancer à tâtons sans savoir si on allait dans la bonne direction ou pas. On a rapidement comprit (enfin, surtout lui) que si on voulait arriver au bout du jeu, fallait prendre des notes, donc on a commencé à dessiner des plans (j'adorais et j'adore toujours faire ça :coeur: ), à noter l'emplacement des différentes cartes et à essayer d'optimiser nos déplacements.

Ainsi, même si on devait sans arrêt recommencer le jeu, on constatait que sur un temps de jeu similaire (2 heures) on allait de plus en plus loin. On a dû mettre 3-4 ans pour le terminer en une après-midi de 5 heures mais quelle aventure !

Je me souviendrai toujours de ces jumpscare avec les raptors qui sortaient de la forêt, mon traumatisme qui m'a fait pleurer en laissant tomber la manette la première fois que je me suis fait croquer par un T-Rex. :mort: Ces musiques qui sont éternellement gravées dans ma mémoire et ces donjons en vue fps où on tournait en rond pendant des heures avec la peur au ventre tellement la musique était angoissante.

Et surtout, je me souviendrai toujours du fait que... en vrai, on n'a jamais fini le jeu, on est resté bloqué à 99% : on n'a jamais réussit à utiliser la bombe pour détruire le nid des raptors... On avait beau appuyer sur les boutons ou se déplacer au milieu des oeufs, rien ne se passait. Du coup, c'est la mort dans l'âme qu'on a éteint la console pour retenter notre chance la prochaine fois...

... Qui ne surviendra jamais puisque ma supernes est morte une ou deux semaines plus tard. :snif2:

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raistlin-
raistlin-
MP
le 18 sept. à 16:01

J'ai beaucoup aimé cet épisode, on découvre un jeu intéressant pour l'époque tout en se laissant bercer pour la musique et l'histoire que tu nous raconte.

Mention spéciale pour le jeu d'acteur :coeur:

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Asmosama
Asmosama
MP
le 17 sept. à 21:22

John Par... WAT DA PHOQUE??

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clashofjacky
clashofjacky
MP
le 17 sept. à 11:35

Toujours aussi bien réalisé et agréable à regarder ! J'ai malgré tout un conseil à te donner, le fait que c'est un peu prévisible quand tu commences une vidéo en disant du mal du jeu car on sait qu'à la fin tu vas finalement en dire du bien ^^ (ça fait un peu leçon de moral)

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Djodjo
Djodjo
MP
le 17 sept. à 10:37

Traumatisé aussi par ce jeu... je ne comprenais rien à ce qu'il fallait faire, ou plutôt dans quel ordre...
Pas de map pour se repérer, pas de save.... une horreur, alors que j'étais fan du film aussi.
Ça a failli me rendre dingue ! :fou:

Et quand j'ai enfin mis la main sur la soluce, je me suis demandé comment on pouvait le finir sans !

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fafadou
fafadou
MP
le 17 sept. à 09:27

Magnifique vidéo les jurassic park étaient tous très difficile il me semble. Et pourtant sur console ils sont tous géniaux.
Moi j'avais la megadrive et le jurassic park en plate forme était lui très difficile même si il était génial.
Sur la toute fin de la megadrive un jurassic park en mode ouvert est sorti lui aussi sur la console de sega et j'avais beaucoup aimé. On avait plus droit à la première personne dans les bâtiments mais en revanche on avait des véhicules (voiture et bâteau et bien sûr on s'enfuit de l'île en hélicoptère.

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GLADIATOR
GLADIATOR
MP
le 17 sept. à 00:48

John Parker ????

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DJEBUSTEPERTUIS
DJEBUSTEPERTUIS
MP
le 16 sept. à 19:56

SALUT les internautes!
Ici DJEBUSTE ALIAS GAREAU DE PERTUIS!
J'ai connu ce jeux lorsque j'ai acheté ma super nintendo au Noel de mes 36 ans.
C'était vraiment bien.
Edouard ta chronique est mieux depuis que tu as suivi mes conseils. N'hésites pas!
Tu es aussi un véritable artiste! Je m'excuse pour la derniere fois, J'ai des moments ou je deviens fou.
Merci encore. Vive la peinture et les video games.

DJEBUSTE LE MYSTIQUE

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Moskito_62fr
Moskito_62fr
MP
le 16 sept. à 18:35

Trop de bons souvenirs sur ce jeu :)

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EviImantheone
EviImantheone
MP
le 16 sept. à 18:33

Pour l'avoir refait récemment, et en ayant grandi avec, comme l'ont signalé d'autres forumeurs et Edward en partie, la difficulté de ce jeu est en réalité très liée à la compréhension globale qu'on a.

En étant gamin, impossible ou presque de le terminer, trop d'emplacements précis à connaître, d'allers-retours précis à faire, de noms à retenir pour les cartes et où les utiliser, etc etc... Sans parler de l'absence de map, c'est un réel jeu de mémoire.

En étant adulte et concentré, le jeu est très clairement plus facile, à partir du moment où on se concentre un peu pour retenir les endroits où l'on doit utiliser les cartes d'accès, le jeu est bien plus agréable et assez rapide à boucler. Faut avancer à tâtons c'est clair, mais c'est loin d'être infaisable, c'est un jeu exigeant du coté de l'attention et de la mémoire mais très clairement pas de l'action, il est hyper facile de retrouver de la vie (elle respawn à chaque fois dans les buildings), pareil pour les munitions, on est pratiquement jamais à cours de vie ou de munition de tout le jeu, donc hormis les pièges comme le T-Rex ou le Tricératops, à la rigueur les sauts au-dessus des rivières, pas de grand danger.

Je reconnais que le tout manque d'ergonomie pour se déplacer, c'est un fait, la difficulté est plus fictive que réelle et varie grandement en fonction de l'attention de chaque personne, c'est dommage car c'est les seuls points noirs que j'y vois vraiment.

Pour un jeu à license, c'est très clairement un des meilleurs de l'époque, Ocean ont vraiment tenu à faire quelque chose de bien, ils n'en ont pas eu totalement les moyens financiers et au niveau du temps comme pratiquement chaque jeu à license, mais il faut reconnaître qu'on est en face d'un jeu assez marquant pour une Super Nintendo, combiner open world et phase première personne en intérieur, rares sont les jeux à avoir eu autant d'audace, encore aujourd'hui.

Certes, c'est parfois brouillon, c'est compliqué de se repérer, c'est austère et peu glorifiant de le terminer tant la fin est décevante, mais le fun est bien présent et l'aventure franchement originale.

Dernier point sur la bande-son, qui est juste top, bien qu'assez déroutante à première vue vu le style de jeu. Ca contribue à l'ambiance générale.

Quelqu'un à mentionner The Chaos Engine, les deux jeux n'ont pas grand chose à voir hormis le maniement vu du dessus, The Chaos Engine est clairement un jeu orienté shoot et action, alors que Jurassic Park se veut être un jeu d'aventure / survival, à la manière d'un Zelda. Il y a eu un portage SNES de The Chaos Engine, appelé Soldiers of Fortune par chez nous.

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Top commentaires
JuryssicPark
JuryssicPark
MP
le 15 sept. à 12:29

"John Parker" :ouch:
John Hammond :oui:

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Tintin-Quintero
Tintin-Quintero
MP
le 15 sept. à 12:09

La version Megadrive est vraiment meilleure

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